Forum  Strona Główna
Właśnie odwiedziłeś forum modów grupy moderskiej. Zapraszamy do wypowiadania się w odpowiednich działach.
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 29 wyników
Forum Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: statki, łódki
Xalor

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 273

PostForum: Nowości   Wysłany: Śro 16:29, 01 Mar 2006   Temat: statki, łódki
Obek najprawdopodobniej będzie miał bardzo rozwiniętego CS'a w porównaniu z The Elder Scrolls III dlatego przewiduje, że taka opcja mogłaby byc możliwa aczkolwiek na 100% przekonamy się już po premier ...
  Temat: Skrypty - info
Xalor

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 348

PostForum: Skrypty   Wysłany: Wto 15:20, 21 Lut 2006   Temat: Skrypty - info
Teraz mam kolejny problem. Chcę stworzyć miksturę na wampiryzm. Jest ona naszyjnikiem ale ma wygląd mikstury. Ma przypisany taki skrypt:

if ( reset == 1 )
return
endif

if ( OnPCEqu ...
  Temat: Współpraca
Xalor

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 273

PostForum: Mod Fixed   Wysłany: Wto 21:15, 14 Lut 2006   Temat: Współpraca
Ok, moder oczywiście jesteś w zespole. Zapraszam do odpowiednich działów w dziale The FPOG.
  Temat: Pomysły dotyczące plugina
Xalor

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 402

PostForum: Mod Real Jail   Wysłany: Pią 15:51, 10 Lut 2006   Temat: Pomysły dotyczące plugina
Dziękuje za pomysł, lecz na razie będziemy rozwijać projekt, który mamy na oku.
  Temat: Informacja na temat moda
Xalor

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 291

PostForum: Mod Fixed   Wysłany: Pią 15:50, 10 Lut 2006   Temat: Informacja na temat moda
Na razie wszyscy jesteśmy zaangażowani, część moderów nie ma jeszcze przydziału ale to się zmieni nieługo. W związku z pracami przy Real Jail staramy się podzielić mniej więcej równo aby żaden mod gor ...
  Temat: Kolejność...
Xalor

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 234

PostForum: Dodatki   Wysłany: Pią 15:48, 10 Lut 2006   Temat: Kolejność...
Nie to czy zainstalujesz pierwsze Bloodmona czy Tribunala nie będzie miało żadnego znaczenia. Możesz to zrobić dowolnie. Pozostawię temat otwarty jak by były jakieś jeszcze pytania.
  Temat: Animacje
Xalor

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 285

PostForum: 3ds Max   Wysłany: Pią 14:29, 10 Lut 2006   Temat: Animacje
Ja tam też nałogowo się tym nie zajmuje ale lubię czasem sobie coś tam porobić. Ciekawe to co zaprezentowałeś rzeczywiście ale w tym trudno cokolwiek osiągnąć. Trzeba się sporo namęczyć.
  Temat: Septimowy Domek - info
Xalor

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 249

PostForum: Septimowy Domek   Wysłany: Pią 13:51, 10 Lut 2006   Temat: Septimowy Domek - info
SEPTIMOWY DOM - PLUGIN


Septimowy dom jest pluginem/dodatkiem do TES III dodającym sklep w którym można kupić podręczne rzeczy takie jak talerze, widelce, noże, kubki, puchary, sukno, misy i ogóln ...
  Temat: Modele
Xalor

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 231

PostForum: 3ds Max   Wysłany: Sob 22:01, 04 Lut 2006   Temat: Modele
Suslik, trzeba stworzyć model kopalni, koniecznie, ale kto by mógł to niech zrobi wnętrze OGROMNE wnętrze kopalni lub kopułę aby zastąpiła sufit kopalni. Opis kopalni w kluczu moderskim. Każdy gość za ...
  Temat: Skrypty - info
Xalor

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 348

PostForum: Skrypty   Wysłany: Sob 21:33, 04 Lut 2006   Temat: Skrypty - info
Teraz mam taki inny trochę problem. Mianowicie jeśli mam takie dwa skrypciki jak:

begin _domek

short budowanie

if ( budowanie < 2 )
"_domeczek"->Disable
s ...
  Temat: Skrypty - info
Xalor

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 348

PostForum: Skrypty   Wysłany: Pią 10:16, 03 Lut 2006   Temat: Skrypty - info
Tak, dzięki Magnus o to mi właśnie chodziło. Chciałem go wykorzystać w modzie, a za bardzo nie wiedziałem jak to napisać, ale już ok.

W Real Jail oczywiście, bo na stronie umieściłem taką bete
  Temat: Newsy forumowe
Xalor

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 306

PostForum: Uwagi   Wysłany: Czw 11:46, 02 Lut 2006   Temat: Newsy forumowe
Witam!

Nasza szacowna stronka od dziś już będzie całkiem lepiej wykonana! Tak dziś już ujrzycie stronkę The Fixed Official Group całkiem nową! Zapraszam!

Na razie jest to faza projektów. Sprawd ...
  Temat: Animacje
Xalor

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 285

PostForum: 3ds Max   Wysłany: Śro 23:06, 01 Lut 2006   Temat: Animacje
Witam!

A ja z kolei zajmowałem się trochę animacjami. Oto jedna z nich:

http://rapidshare.de/files/12341252/1_Alpha.avi.html

Proszę obejrzeć i czekam na komentarze, hehe
  Temat: Wizard's Island
Xalor

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 210

PostForum: Pluginy- Ogólnie   Wysłany: Śro 13:25, 01 Lut 2006   Temat: Wizard's Island
Witam!

Tutaj zamieszczajcie pytania dotyczące Wizard Islands:
  Temat: Współpraca
Xalor

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 273

PostForum: Mod Fixed   Wysłany: Śro 12:52, 01 Lut 2006   Temat: Współpraca
Witam!

Wszelka współpraca opierać się będzie na pomocom w F P O G naszej orgsanizacji. Każdego gościa prosimy o zarejestrowanie się gdyż w zamian za to dostaną zagwarantowaną nagrodę. Pytania o wsp ...
 
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin